-原人出生 –
进入服务器,你是一个“原始人”,你一无所有。
我将解释从原始状态播放 RUST 的粗略流程。
从原始人进化有几种途径。
因此,让我们进化的风格,以适应你。
α路线 – 普通玩家 –
- 收集材料来建造房子
- 建造一座房子
- 储备矿石和木材
- 收集废料
- 加强房子
- 收集废料
- 他们采石硫磺
- 摧毁玩家的房子
• β路线 – 专业 –
- 制造武器
- 杀死玩家
- 建造一座房子
- 杀死玩家
- 继续杀死玩家
- 摧毁玩家的房子
γ路线 – 疯子 –
- 制造武器
- 抢走玩家的房子
- 继续杀死玩家
- 摧毁玩家的房子
• 路线 – 废物 –
- 制造武器
- 与玩家合作
- 抢房子
- 重复
- 摧毁玩家的房子
大多数 UST 玩家分为这四种类型。
我是“α路线 – 一般球员 -”,因为人际战斗是极其薄弱的。
现在,让我们仔细看看增长过程。
1. 如何收集原始材料
1-1 建筑所需的物品
当你重生时,你唯一的财产是岩石和火炬。
为了生活,衣服、食物和住所必须令人满意。
首先,让我们建造一个房子,以确保安全。
你必须用你需要的东西来建造一个家。
- 建筑规划(木材20)
- 锤子(木材 100)
- 工具架(木材 1,000)
- 门:木门(木材300)
- 钥匙: 钥匙锁 (木材 75)
是。 除了一些门,你必须工艺才能买到。
(你可以从玩家或玩家的家里拿走它。 但是,有条件)
因此,在最小的房子里,你需要1,495块木头。
然而,它太软了,很快就被摧毁了。
此外,最好有一个睡袋(布30),这是复活点。
1-2 房屋材料
房子的材料由五个阶段组成:木→木→石→钣金→装甲板。
因此,在建造房屋时,考虑到强度,至少最好使用石头材料的房子。
然而,那些被杀害多次集中,材料不能收集的人,
一旦你的目标是建造一座木屋,而不是收集石头。
即使是第一手物品,也很容易打破稻草的房子。
当涉及到木屋时,岩石的数量变得必要,需要适宜的时间。
这样,即使攻击,当你出去,一些宽限期诞生。
2. 如何建造简单的房子
建造房屋时,必须牢记房屋的维护成本。
必须将材料放在工具箱中,以便家庭中使用的材料不会风化。
房屋的维护成本将按比例放大。
然而,在小房子里,玩家很容易失去一切。
房子的大小和硬度也取决于他们的喜好和现实的生活方式。
个人风格是最好的。
建筑作为2-1个临时基地
根据上述情况,建造大房子、硬房子和复杂房屋
下面是一个示例,说明在构建棚子以补充材料后的情况。
1. 首先,奠定基础
当你手里拿着建筑计划书时,你会得到一个方形地基的公告。
此时,让我们利用三角形的基础,因为可以通过按住鼠标的右键来选择。
←没有基础的想法
2. 建造墙壁
接下来,我们做一堵墙。
有两种类型的墙壁:门框和普通墙。
建造它,同时考虑它进入和离开的方向。
安装 3.TC(工具箱)
安装工具箱的时间有很多种。
但是,使用 TC 注册的人将被视为“居民”和“管理员”。
因此,玩家从某处来到建筑中间,安装TC,锁上它,并采取房子—。
因为有时,我不习惯,我建议你早点安装TC,并锁定它。
此外,TC 一旦安装,则无法拆卸,因此请小心安装位置(与墙壁的间隙和方向)。
如果失败,请建造所有建筑物,然后用斧头敲打新的 TC 和木斧(必要分钟),然后重新安装。
请注意,在重新安装时,有些人会听到损坏的声音,并延长房子,并测量 TC 何时损坏,并将 TC 放在扩展部分以剥夺其权限。
没什么大不了的,但没有什么比警惕的了。
让我们把基奇里没有缝隙。
4. 安装门和钥匙
如果房子的框架完成,TC也可以安装,门被附加。
防止在加固过程中或在家中工作时进行突袭。
别忘了锁上门。
RUST 有两种类型的钥匙。
- 电线锁(铁片 50)
- 钥匙锁(木材 75)
• 代码锁允许您通过设置四位数字并输入代码来进出,当您与团队一起玩时。
但是,由于创建代码锁需要“铁碎片”,因此在超初始状态下无法创建。
要么在山洞里收集,要么创建一个卡马多,用铁石收集,用卡马多燃烧,使铁碎片,或分解和获得的东西,从路边获得的东西在回收器,或那些谁不习惯或不知道自私,因为它是不能得到,除非从别人手中夺走它,请成人钥匙锁。
* 钥匙锁是负担得起的,因为它可以由木材 (75) 创建。 但是,如果您与团队一起玩,则必须生成密钥,或者每次密钥锁生成器进出时打开和关闭密钥。
请注意,在生成密钥时,必须为每个密钥锁生成密钥。 此外,不建议在大型玩家中玩,因为物品盒被挤压。
独奏或建议仅在早期。
此外,当同伴被杀死,而持有生成的密钥,并被发现在基地时,当钥匙被剥夺时,要小心,因为使用密钥可以很容易地进出。
门的方向取决于门把手是右门还是左门。
- 门把手右:外开
- 门把手左:内开
4. 加固墙壁
安装 TC 并安装门后,请立即加强它。
增强时,如果项目框中没有增强材料,则无法增强它。
当你拿着锤子看墙时,墙的加固会变蓝。
这意味着你选择了蓝色的墙。
将要加固的墙壁设置为蓝色后,按住右键,将光标从木头、石头、钣金或装甲板向上拉。
这加固了石头。
原来的墙在瞬间被摧毁,因为耐久性值是10,但石墙是耐久性值500,所以它不会轻轻地打破一点点。
顺便说一下,木墙的耐久性值是200。
如果你想打破没有枪火,你需要一个石头冰斧 – 没有维修 – 一本书。
因此,建议使用石头加固。
5. 建筑/加固时的注意事项
建造房子时需要注意的是后墙。
请看下图。
它看起来是同一块石头的墙壁,但材料看起来不同吗?
墙上也有正面和背面。
在这张照片中,左墙的不规则性似乎不存在,在背面,你可以看到右边的不规则性。
墙的背面会有什么变化?
有些人可能会想,即使从房子里看墙,耐久性值也会变化500。
事实上,墙壁的柔软度是不同的。
摧毁上述墙壁所需的铁冰斧数量是从内部敲击的。 如果你用铁架打破外墙,你需要一本书。
换句话说,这就像说,如果你在建筑时有一块后墙,请从这里拔掉它。
但请放心。
创建墙后,可以通过从鼠标右键中选择背面来翻转一段时间。
经过一段时间后,您只能加固墙壁。
但是,在加固墙壁时,您还有时间再次翻转一段时间。
此外,在安装和注册 TC 后,可以在施工后用锤子拆除地基、墙壁和天花板一段时间。 无论加固程度如何(→装甲板),施工后立即拆除。
* 意义在施工后立即和加固后立即不同。
2-2 建筑作为主要基地
在主基地的情况下,各种东西,如工具箱的位置和门的位置和数量
必须考虑。
此外,由于一次建造理想的建筑的难度很高,因此必须逐步进行翻新。
下面是如何构建假设的示例。
(1) 入口和出口门的双门系统和打开和关闭方向
通过打开三角形方块内的门,即使门是开着的,也可以防止敌人入侵,如下图所示。
你也可以攻击从这个缝隙里偷看的敌人。
(2) 蜂窝
通过围绕主房间的地基进行扩建,可以使基地更加坚固。 建议通过引入蜂巢来增加入侵活动空间所需的枪支数量。
3. 确保供应
一旦一个活动基地完成,接下来,我们将收集项目,以提高房子和我自己。
您需要的项目是
- 树
- 石
- 铁矿石
- 布料
- 食品(肉类、蘑菇、罐头)
这五个总是需要的。
维护站点或在服务器中运行所需的操作。
保持基地所需的一切在TC中。
可以容纳低质量的燃料和木炭,不能用于部分维护,但尽可能安排在TC外
让我们保持井然有序。
此外,TC 具有工具存储,可存放建筑规划、锤子、电线和水线。
这是经常使用的东西,也是我经常失去的东西,所以让我们在TC中管理它。
TC 上显示的木材、石头和铁屑图像下方是保持基地每天(24 小时)不风化所需的量。
4. 加强房屋
当铁碎片变得丰富时,让我们从石头加固开始,按顺序进行铁强化。
用铁加固时,只加固从外面看不见的墙,可以让敌人觉得“(这房子是石头强化的……,没有好东西)”。 当然,这取决于服务器的年龄和势头,敌人的思想电路,让我们突袭!! 和,让我们加强整体,如果很容易锁定。
你加强的越多,突袭成功所需的用品就越多。
但是,在加强和扩建时,您和团队必须拥有每天可以补充到 TC 的维护费用基础。
它自然会因风化而断裂,即使它不攻击,如果不能补充。